pasica app inventor-01

Na delavnici moja APLIKACIJA s bomo poglabljali v:

I. srečanje:

– predstavitev orodja za izdelavo mobilnih aplikacij – App Inventorja

– predstavitev osnov programiranja in dizajna

– spoznavanje uporabniškega vmesnika in delovnega okolja

– izdelava aplikacije, ki izgovori vpisano besedilo

 

II. srečanje:

– nadgradnja programiranja in dizajna

– spoznavanje ukazov za risanje, animacijo in senzorje

– začetek izdelave aplikacije CatchMe

 

III. srečanje:

– spoznavanje ukazov za socialna omrežja in večpredstavnost

– idelava Aplikacije, ki med vožnjo odgovarja na SMS-e

– izdelava enostavnega kalkulatorja

 

IV. srečanje:

– osnove dela z bazami

– nadaljevanje izdeleva igre CatchMe

– predstavitev doma narejenih aplikacij