Na delavnici moja APLIKACIJA s bomo poglabljali v:
I. srečanje:
– predstavitev orodja za izdelavo mobilnih aplikacij – App Inventorja
– predstavitev osnov programiranja in dizajna
– spoznavanje uporabniškega vmesnika in delovnega okolja
– izdelava aplikacije, ki izgovori vpisano besedilo
II. srečanje:
– nadgradnja programiranja in dizajna
– spoznavanje ukazov za risanje, animacijo in senzorje
– začetek izdelave aplikacije CatchMe
III. srečanje:
– spoznavanje ukazov za socialna omrežja in večpredstavnost
– idelava Aplikacije, ki med vožnjo odgovarja na SMS-e
– izdelava enostavnega kalkulatorja
IV. srečanje:
– osnove dela z bazami
– nadaljevanje izdeleva igre CatchMe
– predstavitev doma narejenih aplikacij